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約1年ぶりの更新。
記録残しておかないと大会に行かなくなる頻度が上がる気がしたので、今シーズンからまた日記を書こうと思います。
と思い立った今シーズン最初のPPTQから既に2週間が経過…もう記憶が薄れている。
とりあえずGP神戸からのまとめ。
■5/27 GP神戸(モダン)
モダンのGPは2012年の横浜以来。
ずっとモダンはカジュアルでやっていたので、たくさんデッキを持っている割に真面目なデッキがほぼ無いという事態に…
今回のGPは真面目に勝とうと考え、Tier1の親和を練習。
MOリーグで100マッチほど親和を回して調整し続けた結果、GPにはバントスピリットを持ちこんでいました。親和は回していて苦痛しかなかった。
ということで使用デッキはバントスピリット。
6-0までいくもそこから失速し、初日7-2。
二日目は1-2してドロップ。
初日の夜に食べたしゃぶしゃぶがおいしかった。
■6/11 PPTQもっくん(スタン)
霊気池に勝てるオリジナルデッキが思い付かず、完コピの白青フラッシュで参加。
呪文捕らえが使えるならデッキは何でも良かった感。
完コピするつもりがサイドの黄昏が足りなかったり、平地10島6のはずが平地8島8になっていたり。
また、1戦目開始直前にデッキ枚数がたりていないことに気付いて島をもらってデッキを作ったり、そもそも58枚でリスト提出していてゲームロス受けたり。
とても競技レベルの大会とは言えないムーブ。
でも引きと当たりが良くスイスは3-1-1で抜け。
SE1 霊気池 ○×○
SE2 エスパー機体 ×○○
SE3 エスパーフラッシュ ○○
勢いのまま勝ち続け優勝。
RPTQの権利げっと。
■アモンケット環境名人戦(スタン+ドラフト)
遂に霊気池もフェリダーもいなくなった。ということで愛用のドレッジを使用。
フェリダー環境の頃はメインにピン除去入れてたけどその必要もなくなったので、代わりに何か面白そうなパーツを入れようということで名誉あるハイドラを2枚投入。
1 アブザントークン ○○
2 黒緑昂揚 ○○
3 マルドゥ ○×○
4 ドラフト1 ×○○
5 ドラフト2 ○○
6 ドラフト3 ×○○
7 マルドゥ機体 ○○
8 ID
9 ID
7-0からのID×2でスイス抜け。
トップ8の相手はマルドゥ機体以外には有利がつくというフラグ…
SE1 マルドゥ機体 ×○×
きっちりフラグを回収して1没。
ちなみにカバレッジのデッキリストには2闇の掌握とか書かれてたけど、そんなカードは入っているわけないです…
あとカバレッジに名誉あるハイドラがフィニッシャーと書かれていたけど、あれは墓地を暖めておくだけのカードでした。
とりあえずここまで。続きはまたあとで。
記録残しておかないと大会に行かなくなる頻度が上がる気がしたので、今シーズンからまた日記を書こうと思います。
と思い立った今シーズン最初のPPTQから既に2週間が経過…もう記憶が薄れている。
とりあえずGP神戸からのまとめ。
■5/27 GP神戸(モダン)
モダンのGPは2012年の横浜以来。
ずっとモダンはカジュアルでやっていたので、たくさんデッキを持っている割に真面目なデッキがほぼ無いという事態に…
今回のGPは真面目に勝とうと考え、Tier1の親和を練習。
MOリーグで100マッチほど親和を回して調整し続けた結果、GPにはバントスピリットを持ちこんでいました。親和は回していて苦痛しかなかった。
ということで使用デッキはバントスピリット。
6-0までいくもそこから失速し、初日7-2。
二日目は1-2してドロップ。
初日の夜に食べたしゃぶしゃぶがおいしかった。
■6/11 PPTQもっくん(スタン)
霊気池に勝てるオリジナルデッキが思い付かず、完コピの白青フラッシュで参加。
呪文捕らえが使えるならデッキは何でも良かった感。
完コピするつもりがサイドの黄昏が足りなかったり、平地10島6のはずが平地8島8になっていたり。
また、1戦目開始直前にデッキ枚数がたりていないことに気付いて島をもらってデッキを作ったり、そもそも58枚でリスト提出していてゲームロス受けたり。
とても競技レベルの大会とは言えないムーブ。
でも引きと当たりが良くスイスは3-1-1で抜け。
SE1 霊気池 ○×○
SE2 エスパー機体 ×○○
SE3 エスパーフラッシュ ○○
勢いのまま勝ち続け優勝。
RPTQの権利げっと。
■アモンケット環境名人戦(スタン+ドラフト)
遂に霊気池もフェリダーもいなくなった。ということで愛用のドレッジを使用。
フェリダー環境の頃はメインにピン除去入れてたけどその必要もなくなったので、代わりに何か面白そうなパーツを入れようということで名誉あるハイドラを2枚投入。
1 アブザントークン ○○
2 黒緑昂揚 ○○
3 マルドゥ ○×○
4 ドラフト1 ×○○
5 ドラフト2 ○○
6 ドラフト3 ×○○
7 マルドゥ機体 ○○
8 ID
9 ID
7-0からのID×2でスイス抜け。
トップ8の相手はマルドゥ機体以外には有利がつくというフラグ…
SE1 マルドゥ機体 ×○×
きっちりフラグを回収して1没。
ちなみにカバレッジのデッキリストには2闇の掌握とか書かれてたけど、そんなカードは入っているわけないです…
あとカバレッジに名誉あるハイドラがフィニッシャーと書かれていたけど、あれは墓地を暖めておくだけのカードでした。
とりあえずここまで。続きはまたあとで。
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