土曜日は神決定戦に参加出来なかった代わりにヴィンテージマスターズドラフトをやってみました。
二回やっただけで25tix→160tix+5packsという爆アドだったけど、あまり面白くなかったのでそこで止めておきました。
モダマスドラフト基準で考えるからつまらなく感じるんだろうなぁ。
水曜日は遂にはれるや平日大会デビューしてきました。
新しく組んだ白黒ヘイトベアで参加。
1戦目 フェアリー ××
ゲームしてない
2戦目 マーフォーク ○×△
2本目、お互い白黒剣を出して壮絶な殴り合いの結果時間切れ。
3戦目 キキポッド ○○
殻を殺す機械。
結果1ー1ー1。
白青版をちょっと弱くした感じがする。
もうちょっと試してみよう。
平日にモダン大会出れるとか楽しすぎて辛い。
できれば月2回くらいコンスタントに参加できるようにしたい。
二回やっただけで25tix→160tix+5packsという爆アドだったけど、あまり面白くなかったのでそこで止めておきました。
モダマスドラフト基準で考えるからつまらなく感じるんだろうなぁ。
水曜日は遂にはれるや平日大会デビューしてきました。
新しく組んだ白黒ヘイトベアで参加。
1戦目 フェアリー ××
ゲームしてない
2戦目 マーフォーク ○×△
2本目、お互い白黒剣を出して壮絶な殴り合いの結果時間切れ。
3戦目 キキポッド ○○
殻を殺す機械。
結果1ー1ー1。
白青版をちょっと弱くした感じがする。
もうちょっと試してみよう。
平日にモダン大会出れるとか楽しすぎて辛い。
できれば月2回くらいコンスタントに参加できるようにしたい。
バーンにボブ入れると驚くほど弱いね!
ということで今回の柏モダンも白緑ヘイトベアーを使いました。
1戦目 エメリアポッド@kenさん ○○
サーチ妨害でデッキコンセプトを否定しつつ殴って勝ち。
もうちょっと長引いてタイタンとかノーン様が出てたら死んでた。
2戦目 緑信心@マラスおじさん ×○○
1本目、先手2t《捕食者のウーズ》、3tスラーン、4t目にはX=20くらいの起源の波を撃たれて終了。正直3t目の時点で勝ち目は無かった。
3戦目 ナヤZOO@M山さん ○××
3本目は出足が遅れたせいで1回チャンプブロックせざるを得なくなり、その1枚差で負け。
《凶運の首輪》でSNPも稼がれてしまった。
結果2-1。やっぱり最後負ける。
今週末のはれるや神モダンは私用により不参加。
行きたかったな。
そういえば大会で貰ったシングル券使うの忘れてた。
また来週も行かないと(使命感)
ということで今回の柏モダンも白緑ヘイトベアーを使いました。
1戦目 エメリアポッド@kenさん ○○
サーチ妨害でデッキコンセプトを否定しつつ殴って勝ち。
もうちょっと長引いてタイタンとかノーン様が出てたら死んでた。
2戦目 緑信心@マラスおじさん ×○○
1本目、先手2t《捕食者のウーズ》、3tスラーン、4t目にはX=20くらいの起源の波を撃たれて終了。正直3t目の時点で勝ち目は無かった。
3戦目 ナヤZOO@M山さん ○××
3本目は出足が遅れたせいで1回チャンプブロックせざるを得なくなり、その1枚差で負け。
《凶運の首輪》でSNPも稼がれてしまった。
結果2-1。やっぱり最後負ける。
今週末のはれるや神モダンは私用により不参加。
行きたかったな。
そういえば大会で貰ったシングル券使うの忘れてた。
また来週も行かないと(使命感)
5/25JOUゲームデー
2014年6月8日 TCG全般コンスピラシー楽しかった。
kenさん毎度場所提供ありがとうございます。
また近いうちにコンスピドラフトやりたいな。
書くこと溜まってるので、とりあえず今回は二週間前のゲームデーのれぽを。
使用デッキは5色マンティコア。
最近のメタとかしらないから、とりあえずう○こ投げつけておけばいいやって考え。
《グルールエスパー》
3:《マナの合流点/Mana Confluence》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》
1:《湿った墓/Watery Grave》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
4:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
2:《疾病の神殿/Temple of Malady》
1:《静寂の神殿/Temple of Silence》
1:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
1:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
-土地(25)-
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《復活の声/Voice of Resurgence》
4:《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》
4:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4:《彩色マンティコア/Chromanticore》
-クリーチャー(20)-
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《神討ち/Deicide》
4:《拘留の宝球/Detention Sphere》
2:《市場の祝祭/Market Festival》
1:《信者の沈黙/Silence the Believers》
3:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
1:《最悪の恐怖/Worst Fears》
-呪文(15)-
せっかくのJOU環境最初のスタンだったので、新しいカードを色々と試してみました。
《信者の沈黙》はプロツアーの配信(ブロ構)見てて強そうだったから、《最悪の恐怖》はただ単に相手の啓示をX=0で撃ちたかっただけ。
1戦目 byeさん
2戦目 エターナル・ワーム@鎌虎 ××
う○こを叩きつけるデッキ 対 う○こを見せつけるデッキ
稲妻の謎や天才の煽りを撃たれまくり負けまくり。
3戦目 エスパーコン ○○
最悪の恐怖で啓示X=0を撃つという目標を達成。
メインで散々マンティコアを投げつけておいて、サイドでは素知らぬ顔でヴィズコーパと霊異種を叩きつける。
4戦目 黒緑信心@将軍 ×○○
1本目はマナフラ、2本目は都合の良いヴィズコーパトップデッキ。
3本目はマンティコアが強かった(断言)
3-1でシングルエリミへ。
SE1 エスパーコン@ハンス ○××
1本目はマンティコアに対する宝球と払拭の光を衰微2+神討ちで割って勝ち。
2,3本目はフィニッシャーを引けず、やりたい放題されて負け。
ということでSE1没。
色々とやりたいことやれて満足。
4戦目のできごと↓
2枚復活の声が出ている場で片方にマンティコアを授与して攻撃
将軍「マンティコア付いている声に英雄の破滅撃ちます」
自分「では呪文を撃った分と死んだ分で合計2体トークン出します」
自分「トークン出し忘れなんてしないよ!(ドヤァ」
試合後
鎌虎「トークン出し忘れてる」
自分「え?ちゃんと2体出したよ?」
勝ったからノーカンだよね!
何がひどいって反省する気が無いこと。
8月のワールドカップ予選には参加するつもりなのでそれまでにスタンのリハビリしておかないとなぁ。
まあM15出てからでいいか。
kenさん毎度場所提供ありがとうございます。
また近いうちにコンスピドラフトやりたいな。
書くこと溜まってるので、とりあえず今回は二週間前のゲームデーのれぽを。
使用デッキは5色マンティコア。
最近のメタとかしらないから、とりあえずう○こ投げつけておけばいいやって考え。
《グルールエスパー》
3:《マナの合流点/Mana Confluence》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
1:《神無き祭殿/Godless Shrine》
1:《湿った墓/Watery Grave》
1:《蒸気孔/Steam Vents》
4:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
4:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
2:《疾病の神殿/Temple of Malady》
1:《静寂の神殿/Temple of Silence》
1:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
1:《欺瞞の神殿/Temple of Deceit》
-土地(25)-
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《復活の声/Voice of Resurgence》
4:《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》
4:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
4:《彩色マンティコア/Chromanticore》
-クリーチャー(20)-
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
1:《神討ち/Deicide》
4:《拘留の宝球/Detention Sphere》
2:《市場の祝祭/Market Festival》
1:《信者の沈黙/Silence the Believers》
3:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
1:《最悪の恐怖/Worst Fears》
-呪文(15)-
せっかくのJOU環境最初のスタンだったので、新しいカードを色々と試してみました。
《信者の沈黙》はプロツアーの配信(ブロ構)見てて強そうだったから、《最悪の恐怖》はただ単に相手の啓示をX=0で撃ちたかっただけ。
1戦目 byeさん
2戦目 エターナル・ワーム@鎌虎 ××
う○こを叩きつけるデッキ 対 う○こを見せつけるデッキ
稲妻の謎や天才の煽りを撃たれまくり負けまくり。
3戦目 エスパーコン ○○
最悪の恐怖で啓示X=0を撃つという目標を達成。
メインで散々マンティコアを投げつけておいて、サイドでは素知らぬ顔でヴィズコーパと霊異種を叩きつける。
4戦目 黒緑信心@将軍 ×○○
1本目はマナフラ、2本目は都合の良いヴィズコーパトップデッキ。
3本目はマンティコアが強かった(断言)
3-1でシングルエリミへ。
SE1 エスパーコン@ハンス ○××
1本目はマンティコアに対する宝球と払拭の光を衰微2+神討ちで割って勝ち。
2,3本目はフィニッシャーを引けず、やりたい放題されて負け。
ということでSE1没。
色々とやりたいことやれて満足。
4戦目のできごと↓
2枚復活の声が出ている場で片方にマンティコアを授与して攻撃
将軍「マンティコア付いている声に英雄の破滅撃ちます」
自分「では呪文を撃った分と死んだ分で合計2体トークン出します」
自分「トークン出し忘れなんてしないよ!(ドヤァ」
試合後
鎌虎「トークン出し忘れてる」
自分「え?ちゃんと2体出したよ?」
勝ったからノーカンだよね!
何がひどいって反省する気が無いこと。
8月のワールドカップ予選には参加するつもりなのでそれまでにスタンのリハビリしておかないとなぁ。
まあM15出てからでいいか。
身内こんすぴのルールについて
2014年6月4日 TCG全般自分の考えをつらつらと…
①レア取り方式
既存のルールの中では1枚取り切りで残りを順位取りってのが良さそう。
というかそうなりそう。
順位取りや取り切りが駄目な理由は、稲荷君のDNの意見に完全同意。
でもカジュアル色が強いドラフトだからこそ1枚も取り切りにせずにドラフト自体を楽しみたい。
《もみ消し》Foilと《世界編み》が1-1に入っていた時に迷わず《世界編み》を取りに行けるようなドラフトがしたい。
殺伐とせずピックも歪まずやる気も無くならない方式として、
「レア分配は完全ランダムでパックを賞品にする」っていうルールも考えたけど、
ドラフト用セットであるコンスピを賞品として剥くのは勿体無い気がする。
●色々な妥協案を考えてみたけど、どんどん複雑になっていくだけなので結局1枚取り切りに落ち着くのが無難かなぁ。
②順位決定方針
生き残り順か相手を倒すことによるポイント制か。
ポイント制の方がプレイが積極的になって楽しいと思う。生き残りだとみんな殴り合わずに並べ合うだけって展開になりがちだし。
即死のあるEDHならともかくドラフトだとそれが顕著になると思う。
ただ、ポイント制が抱え続けている大きな問題としてキルスティールがある。止めだけ横からか持っていくってやつ。
これは空気悪くなるからいただけない。でもそれを抑止するルールを明確に定めるのは難しい。
最大打点者優先とかにしてもそれはそれで問題あるし。
●こういう曖昧な問題を孕んでいるルールにするよりは単純に生き残りにしちゃった方がいいかも。
(まぁイエシャブ勢ならキルスティールも笑って許せそうな気もするけど)
③影響範囲
自分の意見としては限定無し一択。
EDH黎明期の頃にレンジ1、左攻撃でやっていたことがあるけど、制限無しと比べて圧倒的につまらなかった。
最初は新鮮な感じがするけど、結局は作業ゲーになってしまう。
●まあ①②についてしっかりと決めれば③については制限無しで文句無いんじゃないかな。
長々と書いたけど、つまりは今週末が楽しみで眠れないということです。
①レア取り方式
既存のルールの中では1枚取り切りで残りを順位取りってのが良さそう。
というかそうなりそう。
順位取りや取り切りが駄目な理由は、稲荷君のDNの意見に完全同意。
でもカジュアル色が強いドラフトだからこそ1枚も取り切りにせずにドラフト自体を楽しみたい。
《もみ消し》Foilと《世界編み》が1-1に入っていた時に迷わず《世界編み》を取りに行けるようなドラフトがしたい。
殺伐とせずピックも歪まずやる気も無くならない方式として、
「レア分配は完全ランダムでパックを賞品にする」っていうルールも考えたけど、
ドラフト用セットであるコンスピを賞品として剥くのは勿体無い気がする。
●色々な妥協案を考えてみたけど、どんどん複雑になっていくだけなので結局1枚取り切りに落ち着くのが無難かなぁ。
②順位決定方針
生き残り順か相手を倒すことによるポイント制か。
ポイント制の方がプレイが積極的になって楽しいと思う。生き残りだとみんな殴り合わずに並べ合うだけって展開になりがちだし。
即死のあるEDHならともかくドラフトだとそれが顕著になると思う。
ただ、ポイント制が抱え続けている大きな問題としてキルスティールがある。止めだけ横からか持っていくってやつ。
これは空気悪くなるからいただけない。でもそれを抑止するルールを明確に定めるのは難しい。
最大打点者優先とかにしてもそれはそれで問題あるし。
●こういう曖昧な問題を孕んでいるルールにするよりは単純に生き残りにしちゃった方がいいかも。
(まぁイエシャブ勢ならキルスティールも笑って許せそうな気もするけど)
③影響範囲
自分の意見としては限定無し一択。
EDH黎明期の頃にレンジ1、左攻撃でやっていたことがあるけど、制限無しと比べて圧倒的につまらなかった。
最初は新鮮な感じがするけど、結局は作業ゲーになってしまう。
●まあ①②についてしっかりと決めれば③については制限無しで文句無いんじゃないかな。
長々と書いたけど、つまりは今週末が楽しみで眠れないということです。
今週の土日は柏で思う存分遊んで来ました。
まずは土曜のモダンレポから。
モダンは白緑ヘイトベアを使用。
1戦目 緑黒ジャンク ○○
ハンデスで強打者としもべも見せることによって相手のヴェリアナが腐る。
2本目は八ツ尾半が大活躍。
2戦目 白赤シスターズ@おすぎさん ○○
一本目は相手がダブマリだったけど、パス4枚撃たれた上にバイアル3枚引いて危なかった。
ブリマーズがブリブリしながらガヴォニーで強化。
3戦目 トロン ○×○
一本目は幽霊街やレオニンで押さえつけるいつものパターン。
2本目はタワー3枚壊したけどサーチ無しで4枚引かれて負け。
最後はアメジスト張ったら相手がほぞを出せなくなって勝ち。
4戦目 マーフォーク@ヒヅキさん ××
1本目、波使い+タッサというスタンパーツが強すぎて負け。
2本目はノーランド4マリ。
結果3ー1で2位。
安定するけど勝ちきれないというヘイトベアの宿命。
ビート系へのサイドを増やすべきだなぁ。
コントロール対策は減らしてよさそう。
まずは土曜のモダンレポから。
モダンは白緑ヘイトベアを使用。
1戦目 緑黒ジャンク ○○
ハンデスで強打者としもべも見せることによって相手のヴェリアナが腐る。
2本目は八ツ尾半が大活躍。
2戦目 白赤シスターズ@おすぎさん ○○
一本目は相手がダブマリだったけど、パス4枚撃たれた上にバイアル3枚引いて危なかった。
ブリマーズがブリブリしながらガヴォニーで強化。
3戦目 トロン ○×○
一本目は幽霊街やレオニンで押さえつけるいつものパターン。
2本目はタワー3枚壊したけどサーチ無しで4枚引かれて負け。
最後はアメジスト張ったら相手がほぞを出せなくなって勝ち。
4戦目 マーフォーク@ヒヅキさん ××
1本目、波使い+タッサというスタンパーツが強すぎて負け。
2本目はノーランド4マリ。
結果3ー1で2位。
安定するけど勝ちきれないというヘイトベアの宿命。
ビート系へのサイドを増やすべきだなぁ。
コントロール対策は減らしてよさそう。
今週もはれるやのモダン杯に参加してきました。
使用デッキは先週に引き続き白緑ヘイトベアー。
1戦目 ハンテッドレイライン ○○
全体火力で全滅しないのが白緑型の良い所。
2戦目 トリココン ×○△
最後はあと1ターン足りず。もっと早く1本目投了すべきだったかも。
3戦目 白黒ウィニー ○○
1本目、教主→レオニン+幽霊街で相手がフェッチ切れなくなるというブンパターン。
4戦目 ジャンド ××
2本ともタルモに分からされる。上手く土地を絞れないとジャンドには勝てないなぁ。
5戦目 キキジキポッド ○○
これでもかというくらいに妨害カードを出しまくってグダらせて勝ち。
6戦目 スケープシフト ××
スケープシフト相手にトリマリで負けるヘイトベアー。
サーチ妨害って何だっけ?
結果3-2-1で賞品貰えず。残念。
いずれブリンク型のヘイトベアーも試してみようかな。あとまだ試していない色のヘイトベアーを組んでみたい。
ゲームデーまでにスタンのデッキ組まないと。
まだ一枚もマナの合流点持ってない。今高いから買いたくないなぁ。
使用デッキは先週に引き続き白緑ヘイトベアー。
1戦目 ハンテッドレイライン ○○
全体火力で全滅しないのが白緑型の良い所。
2戦目 トリココン ×○△
最後はあと1ターン足りず。もっと早く1本目投了すべきだったかも。
3戦目 白黒ウィニー ○○
1本目、教主→レオニン+幽霊街で相手がフェッチ切れなくなるというブンパターン。
4戦目 ジャンド ××
2本ともタルモに分からされる。上手く土地を絞れないとジャンドには勝てないなぁ。
5戦目 キキジキポッド ○○
これでもかというくらいに妨害カードを出しまくってグダらせて勝ち。
6戦目 スケープシフト ××
スケープシフト相手にトリマリで負けるヘイトベアー。
サーチ妨害って何だっけ?
結果3-2-1で賞品貰えず。残念。
いずれブリンク型のヘイトベアーも試してみようかな。あとまだ試していない色のヘイトベアーを組んでみたい。
ゲームデーまでにスタンのデッキ組まないと。
まだ一枚もマナの合流点持ってない。今高いから買いたくないなぁ。
長らく放置してしまっていた…
kenさん宅でのお泊りMTGはとても楽しかったです。GW中のは行けなかったけど、また機会があれば是非参加したいです。
プレリは2日とも2-2でした。
1日目はともかく2日目は3-1は堅いデッキだったので残念。
朝から酒飲んでプレリに参加するという貴重な経験もできました。
GWの土曜日はやたら大人数でEDH。
《Rasputin Dreamweaver》を使って初対面相手に柏スタンダードを見せつけていくプレイング。
11日はBMO…なんてものはなかった。
思ったより大規模なイベントだったみたいなので、ちょっともったいなかったかも。
代わりにはれるやモダンに参加してきました。久しぶりの参加。
使用デッキは白緑ヘイトベアー。貴族の教主は3枚しかない。
結果は3-1-1の4位で3000pt。賞品ポイントを4枚目の教主代の足しにして、ついにデッキが完成。
大歓楽の幻霊入りのバーンも組んだけど、思ったより赤単が流行ってしまっているようなので暫く使うことは無さそう。
今週の土曜は予定が入らなければはれるやモダンに参加するつもり。
来週は柏のモダンに行きたい。
kenさん宅でのお泊りMTGはとても楽しかったです。GW中のは行けなかったけど、また機会があれば是非参加したいです。
プレリは2日とも2-2でした。
1日目はともかく2日目は3-1は堅いデッキだったので残念。
朝から酒飲んでプレリに参加するという貴重な経験もできました。
GWの土曜日はやたら大人数でEDH。
《Rasputin Dreamweaver》を使って初対面相手に柏スタンダードを見せつけていくプレイング。
11日はBMO…なんてものはなかった。
思ったより大規模なイベントだったみたいなので、ちょっともったいなかったかも。
代わりにはれるやモダンに参加してきました。久しぶりの参加。
使用デッキは白緑ヘイトベアー。貴族の教主は3枚しかない。
結果は3-1-1の4位で3000pt。賞品ポイントを4枚目の教主代の足しにして、ついにデッキが完成。
大歓楽の幻霊入りのバーンも組んだけど、思ったより赤単が流行ってしまっているようなので暫く使うことは無さそう。
今週の土曜は予定が入らなければはれるやモダンに参加するつもり。
来週は柏のモダンに行きたい。
昨日は柏イエサブへ行ってEDHをしてきました。
時間が無くて1回しかできなかったけど、久々にイエシャブの空気を堪能できました。
今日は帰りにはれるやに寄ってみたらでんすけさんと遭遇。丁度モダンデッキを持っていたので勢いで17時からの休日モダンに参加してきました。
デッキはリビングエンド。最後に使ったままの状態。
1戦目 緑黒ジャンク ××
2戦目 親和 ○○
3戦目 青トロン ××
結果1-2。
ひどい事故ばっかりだったけど、久々の大会は凄く楽しかったです。
最近はMTGに触れる機会が無くて自然とフェードアウトしていくんじゃないかという予感もあったけど(こっち来てからカードを出してすらいなかった)、やっぱり止められないなぁ。というか止めたくない。
今週中に一度会社帰りにはれるや寄ってみよう。でもやっぱFNMは柏以外で参加する気にならないなぁ。
あとプレリまでに新しいモダンのデッキを作る予定。
さっそく段ボールからカードを取り出そう。
なんだかわくわくしてきた。
時間が無くて1回しかできなかったけど、久々にイエシャブの空気を堪能できました。
今日は帰りにはれるやに寄ってみたらでんすけさんと遭遇。丁度モダンデッキを持っていたので勢いで17時からの休日モダンに参加してきました。
デッキはリビングエンド。最後に使ったままの状態。
1戦目 緑黒ジャンク ××
2戦目 親和 ○○
3戦目 青トロン ××
結果1-2。
ひどい事故ばっかりだったけど、久々の大会は凄く楽しかったです。
最近はMTGに触れる機会が無くて自然とフェードアウトしていくんじゃないかという予感もあったけど(こっち来てからカードを出してすらいなかった)、やっぱり止められないなぁ。というか止めたくない。
今週中に一度会社帰りにはれるや寄ってみよう。でもやっぱFNMは柏以外で参加する気にならないなぁ。
あとプレリまでに新しいモダンのデッキを作る予定。
さっそく段ボールからカードを取り出そう。
なんだかわくわくしてきた。
いつのまにかJOUのフルスポが出ていたようで。
色々と電波なカードが多くて楽しそう。
JOUのサブテーマは先端生物学者なのかな?
必ず揃えたいのは《マナの合流点》くらいかな。
イロアスもすごく好みだけどそもそもスタン出来る機会が無さそう。
マナの合流点は既に結構なお値段するみたい。カジュアル多色土地フォイラーとしては1枚は日語Foil欲しいな。
プレリは2日とも柏に行く予定。
というか26日ってプレリだけど柏モダンあるの?
色々と電波なカードが多くて楽しそう。
JOUのサブテーマは先端生物学者なのかな?
必ず揃えたいのは《マナの合流点》くらいかな。
イロアスもすごく好みだけどそもそもスタン出来る機会が無さそう。
マナの合流点は既に結構なお値段するみたい。カジュアル多色土地フォイラーとしては1枚は日語Foil欲しいな。
プレリは2日とも柏に行く予定。
というか26日ってプレリだけど柏モダンあるの?
日曜は大宮のモダマスボックス争奪スタンに参加してきました。
使用デッキはリビングエンド。デッキ選択理由は前記事を…
携帯からなのでリストは割愛。
東屋はハイリスクローリターンだったので森に変えました。
参加者52人の6回戦。
殆ど忘れてしまったので結果だけ。
1戦目 メリーラポッド ○×○
2戦目 ZOO ○○
3戦目 ローム ○○
4戦目 親和 ○××
5戦目 URdelver ○○
6戦目 ナヤブリッツ ○×○
5ー1の5位でウラモグゲット。
同じ役割のパーツばっかりで安定性があるので、使っていて楽でした。キープ基準も緩いしダブマリくらいなら簡単にひっくり返るし。
その分リビングエンドは使う側にとっても使われる側にとっても知識ゲーの要素が大きいので、使い込む価値はありそう。
ただ、安定してる分同じような動きになることが多いので、ずっと使ってると飽きそう。
柏でもだんの大会を始めるみたいなので今から楽しみ。
色んな電波を組んでみたいな。
明日のモダンで使うカードの一部を引っ越し荷物として送ってしまった。
具体的にはブリマーズ、というかスタンのデッキ丸ごと。
仕方ないから手元にある双子にしようって思ったけどフェッチをEDHに入れたまま送っちゃていた…
ソウルシスターズも送っちゃったし、こうなったらもうリビングエンドくらいしか…
具体的にはブリマーズ、というかスタンのデッキ丸ごと。
仕方ないから手元にある双子にしようって思ったけどフェッチをEDHに入れたまま送っちゃていた…
ソウルシスターズも送っちゃったし、こうなったらもうリビングエンドくらいしか…
3/14FNM 《ボロスウィニー》
2014年3月15日 TCG全般今週のFNMは久々にボロスウィニーを使いました。
本当は最後のFNMで使おうと思っていたけど、新しいデッキが完成しなかったので先にボロスを使うことにしました。
『ボロスウィニー』
4:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4:《変わり谷/Mutavault》
8:《平地/Plains》
4:《山/Mountain》
-土地(24)-
4:《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
3:《管区の隊長/Precinct Captain》
4:《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
3:《威圧する君主/Imposing Sovereign》
4:《放逐する僧侶/Banisher Priest》
3:《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
4:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
-クリーチャー(25)-
3:《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》
2:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
4:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
2:《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》
-呪文(11)-
新しくブリマーズを入れ、1マナ域を4枚まで減らしてみました。
柏に多いグルール系デッキに無能な管区とかはもっと減らそうかと思ったけど、女人像狩猟者を出すデッキ以外には強いから残しておきました。
少しマナ域も上がったので土地を24に増量。
1戦目 無限シミック@kenさん ○×○
1本目、クルフィックス1体が越えられず止まってしまったけどコンボを引かれず、そのうちドラゴンがやってきて勝ち。
2本目は2t目に出てきた前兆語りで全てが止まって心が折れた。
2戦目 ジャンドミッドレンジ ○×○
1本目、トリマリしたけど相手がすごいマナフラしたお陰でドラゴンが間に合って勝ち。
2本目は3tチャンドラに薪をくべるだけの作業。
3本目は低マナ域に除去を使わせてからのドラゴン。
3戦目 青単信心@はふぼさん ○○
1本目、ピン除去しつつドラゴンからミジウム超過。かなりインチキなブン回りでした。
2本目は谷や槍でなんとかライフ5で踏み止まり、後はドラゴン。
結果3-0。全部ドラゴンのおかげ。
賞品パックからはブリマーズ、狩猟者、白緑土地が出て爆アド。
なんだかんだで年末の分を加えると、ボロスウィニーで3連続3-0できました。
GPは0-3だけど。
やっぱり今は管区が弱い。コントロールにはあんなに強いのに。
ドラゴンは前より強く感じました。というかこれしか狩猟者を越えられない。
来週のFNMは電波デッキでSNP稼ぎしよう。
本当は最後のFNMで使おうと思っていたけど、新しいデッキが完成しなかったので先にボロスを使うことにしました。
『ボロスウィニー』
4:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4:《変わり谷/Mutavault》
8:《平地/Plains》
4:《山/Mountain》
-土地(24)-
4:《万神殿の兵士/Soldier of the Pantheon》
3:《管区の隊長/Precinct Captain》
4:《果敢なスカイジェク/Daring Skyjek》
3:《威圧する君主/Imposing Sovereign》
4:《放逐する僧侶/Banisher Priest》
3:《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
4:《嵐の息吹のドラゴン/Stormbreath Dragon》
-クリーチャー(25)-
3:《岩への繋ぎ止め/Chained to the Rocks》
2:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
4:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
2:《ヘリオッドの槍/Spear of Heliod》
-呪文(11)-
新しくブリマーズを入れ、1マナ域を4枚まで減らしてみました。
柏に多いグルール系デッキに無能な管区とかはもっと減らそうかと思ったけど、女人像狩猟者を出すデッキ以外には強いから残しておきました。
少しマナ域も上がったので土地を24に増量。
1戦目 無限シミック@kenさん ○×○
1本目、クルフィックス1体が越えられず止まってしまったけどコンボを引かれず、そのうちドラゴンがやってきて勝ち。
2本目は2t目に出てきた前兆語りで全てが止まって心が折れた。
2戦目 ジャンドミッドレンジ ○×○
1本目、トリマリしたけど相手がすごいマナフラしたお陰でドラゴンが間に合って勝ち。
2本目は3tチャンドラに薪をくべるだけの作業。
3本目は低マナ域に除去を使わせてからのドラゴン。
3戦目 青単信心@はふぼさん ○○
1本目、ピン除去しつつドラゴンからミジウム超過。かなりインチキなブン回りでした。
2本目は谷や槍でなんとかライフ5で踏み止まり、後はドラゴン。
結果3-0。全部ドラゴンのおかげ。
賞品パックからはブリマーズ、狩猟者、白緑土地が出て爆アド。
なんだかんだで年末の分を加えると、ボロスウィニーで3連続3-0できました。
GPは0-3だけど。
やっぱり今は管区が弱い。コントロールにはあんなに強いのに。
ドラゴンは前より強く感じました。というかこれしか狩猟者を越えられない。
来週のFNMは電波デッキでSNP稼ぎしよう。
3/7FNM 《5色ジャンク》
2014年3月8日 TCG全般今週のFNMはマンティコアへの信心を高めるために5色ジャンクを使いました。
『ラクドスバント』
4:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
4:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
3:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《草むした墓/Overgrown Tomb》
1:《血の墓所/Blood Crypt》
1:《湿った墓/Watery Grave》
1:《平地/Plains》
1:《島/Island》
1:《沼/Swamp》
1:《山/Mountain》
1:《森/Forest》
-土地(25)-
4:《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《復活の声/Voice of Resurgence》
3:《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
1:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
1:《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
3:《彩色マンティコア/Chromanticore》
-クリーチャー(20)-
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
4:《拘留の宝球/Detention Sphere》
1:《至高の評決/Supreme Verdict》
3:《流浪/Peregrination》
1:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
3:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
-呪文(15)-
狩猟者が1枚しか売っていませんでした。
前回よりレアが減って札束度が下がってます。
流浪で土地を持ってくるために各基本土地を1枚ずつ搭載。途中で森は必要ないことに気付いた。流浪は2枚の予定だったけど、クルフィックスが足りなくて枠が余ったので増量しました。
1戦目 黒単アグロ@稲荷 ○○
前回と同じく初戦で当たる。
今回もマンティコアでメイン取って、サイドはヴィズコーパ。
2戦目 ジャンドミッドレンジ ○×○
1本目、マンティコアにマンティコア授与して勝ち。
3本目は相手が緑マナ無くて数ターン止まったお陰で何とか。
3戦目 青信心@ハンスさん ○×○
ラスを撃つ所から始まるゲーム。
マンティコアがとにかく強かった。
結果3-0。全マッチでマンティコアが活躍したので満足。
賞品パックからマンティコアが出たし、次に使うときはマンティコアを4枚にしようかな。
『ラクドスバント』
4:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
4:《神秘の神殿/Temple of Mystery》
3:《啓蒙の神殿/Temple of Enlightenment》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《繁殖池/Breeding Pool》
1:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
1:《草むした墓/Overgrown Tomb》
1:《血の墓所/Blood Crypt》
1:《湿った墓/Watery Grave》
1:《平地/Plains》
1:《島/Island》
1:《沼/Swamp》
1:《山/Mountain》
1:《森/Forest》
-土地(25)-
4:《サテュロスの道探し/Satyr Wayfinder》
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》
4:《復活の声/Voice of Resurgence》
3:《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
1:《クルフィックスの狩猟者/Courser of Kruphix》
1:《世界を喰らう者、ポルクラノス/Polukranos, World Eater》
3:《彩色マンティコア/Chromanticore》
-クリーチャー(20)-
3:《突然の衰微/Abrupt Decay》
4:《拘留の宝球/Detention Sphere》
1:《至高の評決/Supreme Verdict》
3:《流浪/Peregrination》
1:《太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion》
3:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》
-呪文(15)-
狩猟者が1枚しか売っていませんでした。
前回よりレアが減って札束度が下がってます。
流浪で土地を持ってくるために各基本土地を1枚ずつ搭載。途中で森は必要ないことに気付いた。流浪は2枚の予定だったけど、クルフィックスが足りなくて枠が余ったので増量しました。
1戦目 黒単アグロ@稲荷 ○○
前回と同じく初戦で当たる。
今回もマンティコアでメイン取って、サイドはヴィズコーパ。
2戦目 ジャンドミッドレンジ ○×○
1本目、マンティコアにマンティコア授与して勝ち。
3本目は相手が緑マナ無くて数ターン止まったお陰で何とか。
3戦目 青信心@ハンスさん ○×○
ラスを撃つ所から始まるゲーム。
マンティコアがとにかく強かった。
結果3-0。全マッチでマンティコアが活躍したので満足。
賞品パックからマンティコアが出たし、次に使うときはマンティコアを4枚にしようかな。
3/2BNGゲームデー
2014年3月7日 TCG全般今回のゲームデーはほぼメイン完コピのバントミッドレンジを使いました。
本当は5色を使うつもりだったけど、クルフィックスの狩猟者を買う決心がつきませんでした。
公式に載っていたデッキのコピーなのでレシピは割愛。
1戦目 オルゾフ ×○×
ヴィズコーパによる蹂躙。
2戦目 青信心 ○××
デッキがツン期に突入。
3戦目 バントマンティコア@DIKさん ○○
強打者に対して《原形質捉え》を撃たれ、そのマナから彩色マンティコア降臨。
完全に精神的敗北。
4戦目 ジャンド ○×○
最後はすごく気持ち良い勝ち方ができた。でも書くと長くなるから省略。
結果2-2。
やっぱりバントミッドレンジなんてキャラじゃなかった。
無理してでもクルフィックス買ってマンティコア使うべきでした。
SE抜けられないわ精神的敗北するわ散々でした。
戒めとして今日はクルフィックスを買って5色ジャンクでFNMに参加します。
本当は5色を使うつもりだったけど、クルフィックスの狩猟者を買う決心がつきませんでした。
公式に載っていたデッキのコピーなのでレシピは割愛。
1戦目 オルゾフ ×○×
ヴィズコーパによる蹂躙。
2戦目 青信心 ○××
デッキがツン期に突入。
3戦目 バントマンティコア@DIKさん ○○
強打者に対して《原形質捉え》を撃たれ、そのマナから彩色マンティコア降臨。
完全に精神的敗北。
4戦目 ジャンド ○×○
最後はすごく気持ち良い勝ち方ができた。でも書くと長くなるから省略。
結果2-2。
やっぱりバントミッドレンジなんてキャラじゃなかった。
無理してでもクルフィックス買ってマンティコア使うべきでした。
SE抜けられないわ精神的敗北するわ散々でした。
戒めとして今日はクルフィックスを買って5色ジャンクでFNMに参加します。
3/1はれるやモダン杯
2014年3月3日 TCG全般ゲームデーの前にまずは土曜日のモダン杯を。
使用デッキは白青ヘイトベアー。
1年前の物からレシピを大きく変更。
『WU Hate Bears』
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
1:《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
1:《永岩城/Eiganjo Castle》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
4:《幽霊街/Ghost Quarter》
3:《地盤の際/Tectonic Edge》
1:《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
4:《平地/Plains》
1:《島/Island》
-土地(24)-
3:《審判官の使い魔/Judge’s Familiar》
1:《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》
4:《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter》
3:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2:《セラの報復者/Serra Avenger》
2:《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
1:《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》
4:《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
3:《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
1:《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
1:《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》
1:《都市国家の神、エファラ/Ephara, God of the Polis》
-クリーチャー(26)-
4:《流刑への道/Path to Exile》
4:《霊気の薬瓶/AEther Vial》
2:《清浄の名誉/Honor of the Pure》
-呪文(10)-
環境に稲妻、炎渦竜巻などの3点火力が多いと考えてブリマーズを3枚採用。ブレンタンもメインから1枚投入。
元々は《迷宮の霊魂》からヴェンディリオンという流れをやりたかったけど、今のモダン環境では迷宮の霊魂が単体で弱すぎるので結局無くなりました。
ヴェンディリオンもフェッチ無しのマナ基盤では薬瓶頼りになってしまうし。
エファラは薬瓶との相性も良いのでお試し枠として1枚採用。
1戦目 トロン ○○
サーチ妨害と土地破壊でメインからトロンをメタっていく。
2本目は相手が事故。
2戦目 けちコン ×○○
メインはサーチ妨害を引けず、けち屈葬されて負け。
サイド後はカラスの罪からしもべが出たり、けちが6マナでトップ4枚を見るカードだったり。
3戦目 スケープシフト@稲荷 ○○
流刑を固め引きして吐きそうになるも、相性差でなんとか勝ち。
憤怒で流れないブリマーズが大活躍。
4戦目 白黒トークン ×○△
2本目は翻弄する魔道士2枚の指定が綺麗に決まって気持ち良かった。
3本目はブリマーズでぎりぎりエキストラターン中に決めれると思ったけど流刑で除去され、逆に負けそうになった所で引き分け。
5戦目 出産の殻 ××
メインは土地事故している間に教主からのキッチン3連打で撲殺される。
2本目はサーチ無しでスパイクとテューンの無現ライフをされて負け。
結果3-1-1で4位。
賞品のポイントはゴーレムEDH用のゴミとクジに変換。
ブリマーズはかなり強かったです。刃砦の枠にそのまま入れてよさそう。
エファラは使う機会がありませんでした。でも欲しい場面は結構あった。
今回のモダン杯は面白そうなデッキが多くて見ていて楽しかったです。
自分も何か面白いオリジナルデッキを組んでみたいな。
使用デッキは白青ヘイトベアー。
1年前の物からレシピを大きく変更。
『WU Hate Bears』
4:《神聖なる泉/Hallowed Fountain》
4:《金属海の沿岸/Seachrome Coast》
1:《アダーカー荒原/Adarkar Wastes》
1:《永岩城/Eiganjo Castle》
1:《地平線の梢/Horizon Canopy》
4:《幽霊街/Ghost Quarter》
3:《地盤の際/Tectonic Edge》
1:《ムーアランドの憑依地/Moorland Haunt》
4:《平地/Plains》
1:《島/Island》
-土地(24)-
3:《審判官の使い魔/Judge’s Familiar》
1:《ブレンタンの炉の世話人/Burrenton Forge-Tender》
4:《レオニンの裁き人/Leonin Arbiter》
3:《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
2:《セラの報復者/Serra Avenger》
2:《翻弄する魔道士/Meddling Mage》
1:《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》
4:《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
3:《オレスコスの王、ブリマーズ/Brimaz, King of Oreskos》
1:《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
1:《萎れ葉のしもべ/Wilt-Leaf Liege》
1:《都市国家の神、エファラ/Ephara, God of the Polis》
-クリーチャー(26)-
4:《流刑への道/Path to Exile》
4:《霊気の薬瓶/AEther Vial》
2:《清浄の名誉/Honor of the Pure》
-呪文(10)-
環境に稲妻、炎渦竜巻などの3点火力が多いと考えてブリマーズを3枚採用。ブレンタンもメインから1枚投入。
元々は《迷宮の霊魂》からヴェンディリオンという流れをやりたかったけど、今のモダン環境では迷宮の霊魂が単体で弱すぎるので結局無くなりました。
ヴェンディリオンもフェッチ無しのマナ基盤では薬瓶頼りになってしまうし。
エファラは薬瓶との相性も良いのでお試し枠として1枚採用。
1戦目 トロン ○○
サーチ妨害と土地破壊でメインからトロンをメタっていく。
2本目は相手が事故。
2戦目 けちコン ×○○
メインはサーチ妨害を引けず、けち屈葬されて負け。
サイド後はカラスの罪からしもべが出たり、けちが6マナでトップ4枚を見るカードだったり。
3戦目 スケープシフト@稲荷 ○○
流刑を固め引きして吐きそうになるも、相性差でなんとか勝ち。
憤怒で流れないブリマーズが大活躍。
4戦目 白黒トークン ×○△
2本目は翻弄する魔道士2枚の指定が綺麗に決まって気持ち良かった。
3本目はブリマーズでぎりぎりエキストラターン中に決めれると思ったけど流刑で除去され、逆に負けそうになった所で引き分け。
5戦目 出産の殻 ××
メインは土地事故している間に教主からのキッチン3連打で撲殺される。
2本目はサーチ無しでスパイクとテューンの無現ライフをされて負け。
結果3-1-1で4位。
賞品のポイントはゴーレムEDH用のゴミとクジに変換。
ブリマーズはかなり強かったです。刃砦の枠にそのまま入れてよさそう。
エファラは使う機会がありませんでした。でも欲しい場面は結構あった。
今回のモダン杯は面白そうなデッキが多くて見ていて楽しかったです。
自分も何か面白いオリジナルデッキを組んでみたいな。
2/28FNM 《白青ウィニー》
2014年3月1日 TCG全般昨日のFNMは白t青ウィニーを使いました。
前回の反省を活かして土地を23に増量。
1戦目 オルゾフ ○○
悲哀まみれが環境から無くなっていたお陰で何とか。
2戦目 黒ウィニー ××
ひたすらマナフラ
3戦目 ジャンド ××
無理ゲー。あとマナフラ。
結果1ー2。
うーん、引きムラ激しいなぁ。
ゲームデーはもっと頭悪いデッキがいいな。
と言っても何も思いつかないからジャンクかバントでも使ってみるかな。
今日はモダン杯に行ってきます。
前回の反省を活かして土地を23に増量。
1戦目 オルゾフ ○○
悲哀まみれが環境から無くなっていたお陰で何とか。
2戦目 黒ウィニー ××
ひたすらマナフラ
3戦目 ジャンド ××
無理ゲー。あとマナフラ。
結果1ー2。
うーん、引きムラ激しいなぁ。
ゲームデーはもっと頭悪いデッキがいいな。
と言っても何も思いつかないからジャンクかバントでも使ってみるかな。
今日はモダン杯に行ってきます。
2/21FNM 《エスパーミッドレンジ》
2014年2月25日 TCG全般先週のFNMは三原プロのエスパーミッドレンジを使いました。
本当はネタデッキを作る予定だったけど、土曜日にスタンのGPTがあるみたいだったので真面目なデッキも試してみようと思って使ってみました。
ほぼ完コピなのでリストは割愛。
1戦目 白黒緑ジャンク ○○
相手が色事故気味でした。
ブリマーズ→槍の流れが強すぎる。
2戦目 グルール ××
相手ブンブン。
ブン回り関係無く勝てないマッチアップだった。
3戦目 青単@ハンスさん ○
ライフ1点差の熱い戦いだったけど、EDHの前座でしかなかった。
結果2-1。
ビートというよりはパワーカードでアド取って気持ちよくなる感じのデッキだったので、自分の性に合ってない感じがしました。
ということで使いたいと思えるデッキも無かったので土曜のGPT名古屋は不参加。代わりに参加することにしたはれるやモダンも面倒になって、結局柏で部族EDH。
モダン熱が更に上がってきたので、今週の土曜ははれるやモダンに参加します。
日曜はイエサブのゲームデー。
本当はネタデッキを作る予定だったけど、土曜日にスタンのGPTがあるみたいだったので真面目なデッキも試してみようと思って使ってみました。
ほぼ完コピなのでリストは割愛。
1戦目 白黒緑ジャンク ○○
相手が色事故気味でした。
ブリマーズ→槍の流れが強すぎる。
2戦目 グルール ××
相手ブンブン。
ブン回り関係無く勝てないマッチアップだった。
3戦目 青単@ハンスさん ○
ライフ1点差の熱い戦いだったけど、EDHの前座でしかなかった。
結果2-1。
ビートというよりはパワーカードでアド取って気持ちよくなる感じのデッキだったので、自分の性に合ってない感じがしました。
ということで使いたいと思えるデッキも無かったので土曜のGPT名古屋は不参加。代わりに参加することにしたはれるやモダンも面倒になって、結局柏で部族EDH。
モダン熱が更に上がってきたので、今週の土曜ははれるやモダンに参加します。
日曜はイエサブのゲームデー。
2/16カオスドラフト
2014年2月18日 TCG全般今回のカオスドラフトは6ドラとなりました。
使われたパックは
ビジョンズ
ウェザーライト
ストロングホールド
エクソダス
ネメシス
スカージ
第10版
イーブンタイド
コンフラックス
アラーラ再誕
ミラディンの傷跡
イニストラード
ギルド門侵犯
ドラゴンの迷路
Modern Masters×2
テーロス
神々の軍勢(青プレリパック)
賞品枠を全てスタンのパックにしたので、いつもより全体のカードパワーが弱い感じでした。
自分が剥いたのはウェザーライト、ヴィジョンズ、10版。嫌な予感しかしない…
①ウェザーライト
レアは《平穏の樹林》。《誘拐》ピックから白青メインでピック。2週目のイニストラードに《アヴァシンの巡礼者》が残っていたので、そこから緑に参入。《空に届くマンタ》が取れたので3色+αを視野に入れてマナ基盤を優先ピック。
②ビジョンズ
レアは《ネクロサヴァント》。強力カードというイメージに釣られて《衝動》をピック。素直に《ネクロマンシー》を取っておくべきでした。
バントt赤をイメージしつつピック。
③第10版
レアは《深海の生息者》。ちょっと取りたかったけど、流石に《説得》をピック。ドローやマナサポートが十分取れて満足してたけど、生物が取れていないと気付いた頃には手遅れになっていました。
最終的にバントt黒の生物の線が細すぎるデッキが完成。
青緑メインで白はサブ、黒は《魂の刈り取り》。
何か前にもカオドラでコンマジ2枚ってのをやった気がする…
1戦目 鎌虎 ○×○
お互い場にゴミしか並ばないひどいゲームでした。コンマジを撃つ対象がいない。
3本目は《荒野の催眠術師》とかいう4マナ1/3バニラを誘拐で奪うという惨状。
2戦目 kenさん ○×○
強いデッキが相手だとコンマジも強い。
最後はフルパンに《霊気化》が綺麗に決まって逆転。デッキのエースである空に届くマンタがとにかく強かった。
3戦目 S本さん ○○
1t目1/1、2t目スプライトでこちらの1マナ生物を打ち消しつつ3t目スプライトに+1/+2授与、4t目スプライトをさらに強化しつつ生物展開と動かれて漏らしそうになったけど、何とか除去やバウンスで誤魔化しつつライフ1の差で勝ち。
結果3-0。順位取りで《もみ消し》ゲット。
相手のデッキと上手く噛み合ったおかげで勝てた感じ。
今回は意外にも古いパックからの当たりが多かった気がする。もみ消し瞬唱ヴォルラスの要塞エレンドラとあったので、6人にしては良い方だと思う。
その代わり賞品分のスタンパックは全滅していたけど。
今回は参加費が高くなりすぎてしまったから、次は無計画に古いパックを買いすぎないようにしよう。
今週末にスタンのGPT名古屋行きたい…って思ったけどデッキが無い。
使われたパックは
ビジョンズ
ウェザーライト
ストロングホールド
エクソダス
ネメシス
スカージ
第10版
イーブンタイド
コンフラックス
アラーラ再誕
ミラディンの傷跡
イニストラード
ギルド門侵犯
ドラゴンの迷路
Modern Masters×2
テーロス
神々の軍勢(青プレリパック)
賞品枠を全てスタンのパックにしたので、いつもより全体のカードパワーが弱い感じでした。
自分が剥いたのはウェザーライト、ヴィジョンズ、10版。嫌な予感しかしない…
①ウェザーライト
レアは《平穏の樹林》。《誘拐》ピックから白青メインでピック。2週目のイニストラードに《アヴァシンの巡礼者》が残っていたので、そこから緑に参入。《空に届くマンタ》が取れたので3色+αを視野に入れてマナ基盤を優先ピック。
②ビジョンズ
レアは《ネクロサヴァント》。強力カードというイメージに釣られて《衝動》をピック。素直に《ネクロマンシー》を取っておくべきでした。
バントt赤をイメージしつつピック。
③第10版
レアは《深海の生息者》。ちょっと取りたかったけど、流石に《説得》をピック。ドローやマナサポートが十分取れて満足してたけど、生物が取れていないと気付いた頃には手遅れになっていました。
最終的にバントt黒の生物の線が細すぎるデッキが完成。
青緑メインで白はサブ、黒は《魂の刈り取り》。
何か前にもカオドラでコンマジ2枚ってのをやった気がする…
1戦目 鎌虎 ○×○
お互い場にゴミしか並ばないひどいゲームでした。コンマジを撃つ対象がいない。
3本目は《荒野の催眠術師》とかいう4マナ1/3バニラを誘拐で奪うという惨状。
2戦目 kenさん ○×○
強いデッキが相手だとコンマジも強い。
最後はフルパンに《霊気化》が綺麗に決まって逆転。デッキのエースである空に届くマンタがとにかく強かった。
3戦目 S本さん ○○
1t目1/1、2t目スプライトでこちらの1マナ生物を打ち消しつつ3t目スプライトに+1/+2授与、4t目スプライトをさらに強化しつつ生物展開と動かれて漏らしそうになったけど、何とか除去やバウンスで誤魔化しつつライフ1の差で勝ち。
結果3-0。順位取りで《もみ消し》ゲット。
相手のデッキと上手く噛み合ったおかげで勝てた感じ。
今回は意外にも古いパックからの当たりが多かった気がする。もみ消し瞬唱ヴォルラスの要塞エレンドラとあったので、6人にしては良い方だと思う。
その代わり賞品分のスタンパックは全滅していたけど。
今回は参加費が高くなりすぎてしまったから、次は無計画に古いパックを買いすぎないようにしよう。
今週末にスタンのGPT名古屋行きたい…って思ったけどデッキが無い。